アステカのツンドラ

ゲームを作ったり。

ホームページ作りました

 

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yako-spice.wix.com

 

 

ちょうど1年前くらいに友達に、

お前このページじゃ何のサイトか分かんないだろアホかと言われ、

ホームページ作り変える決心をしました。

 

あれから1年… 苦労の末… ついに完成した…!(Wixで1時間くらいで作った)

 

 

ホームページ作って意識したことは、

まずそこがゲーム公開サイトだと分かってもらうことです。

 

そう、前のサイトではそんなことすら意識できていなかった…!

 

 

↓前のサイト

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今見て改めて思うけど、なんなんだこのホームページは…!

女の子がかわいい…!

まさかとは思うけど自作のフリーゲームを公開しているサイトではない…!

 

「ウェポン・アリーナ」の話

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先日、「ウェポン・アリーナ」をVer1.10にアップデートしました。

http://www.freem.ne.jp/win/game/7731

 

ウェポンアリーナ自体は2ヶ月前に作って公開したゲームで、

ニコニコ自作ゲームフェス4に応募したりしてました

 

 

  

どんなゲームかというと。。。

与えられた状況の下で、可能な限り勝率を上げていく戦略ゲーム……です

 

24種類の武器が使えて、武器ごとに2つの技があるのですが、

それぞれスペックが違う(攻撃範囲、敵に飛びつくなどの特殊効果、威力)ので

どの武器を使うか、どの武器を残すか考えるゲーム。。。かな?

 

(いつも思うけど、自分のゲームの紹介ってとてもムズカシイ。

 どこが面白いの?と言われても、実際にやってみて、としか言えないっす。

 生声解説動画を作ったのでそっちを見てください。。。)

 

 

 

作った経緯。

ゲームに出てくる武器の画像(30種類くらいある)は、自分が中学生の時に描いたドット絵で

当時はそれでアクションゲームを作る予定だったのですが

いろいろあってエターなって。

(武器が30種類=30種類の攻撃アニメ、判定処理を作らなければいけない)

(バランス調整も待ってる)

(アクションゲームの敵AIなんて作れなかったよ)

 

 

ほんでお蔵入りになってたのですが、

先日スパ帝さんのGAME2.0という冊子を読みまして。

 

ゲーム2.0 現代デザインの基本構造 (月刊スパ帝国Vol.21)

ゲーム2.0 現代デザインの基本構造 (月刊スパ帝国Vol.21)

 

  

 

どんな本かと簡単に言うと、意思決定に重きを置いたゲーム(Civilizationsシリーズとか、チェスとか)は

どんなゲームなのか、どんな風に作られてるか、作るとしたらどういう考えの元 作るか、が

とても詳しく書いてありました。

 

常に正しい選択肢(飛び道具撃ってれば勝てる、とか)はない方がいいな、とか

ブラックボックスを解き明かしていく過程は意思決定ゲームには邪魔だな。。。とか。

(詳しくは読んでみてください。とてもいい本でした)

 

  

ほんで読んでる最中に、中学生の時 描いた武器の絵を思い出して

これだけの材料があればなんか作れるかな。。。と思って。

あーだこーだ考えて、

どうせ作るなら短期間でということで、勢いに任せて2週間くらいで作ったのがウェポン・アリーナでした。

 

 

本来ブラックボックスな敵AIの行動を、直後だけではあるけど可視化したり

なるべくルールをシンプルにして意思決定に集中できるようにした。。。。

つもりではあったんですが、

 

敵AIのパターンが読めてしまったり、

最強武器が出てきて作業ゲームになってしまったり。。。

まだまだな部分ばっかりでした。

 

今回のアップデートではそこら辺を直したのですが、

もしまだ何かあったら修正していきたいです。

 


ウェポン・アリーナ:無料ゲーム by ふりーむ!

ニコニコ自作ゲームフェス4の表彰式

ニコニコ自作ゲームフェス4に出展していた『ウェポン・アリーナ』が、

窓の杜賞をいただきました!

 

 

 

賞を取ったことも嬉しいんですが、

なにより他の製作者さんたちとの交流が楽しかった!!

 

 

以下、自分用メモ

窓の杜

同じ選考基準(?)で選ばれたからか、気が合ってしゃべってて楽しかった!

川崎部の早川氏は、召喚式候補生が好きで、前から話したいなーと思ってたので

この機会に会えてよかったっす

ボードゲームの話とかモスーさんの話とかしました

 

・NULL氏

Unityで一攫千金の動画を上げてる人で、こちらの方も前から存じ上げておりました。

気さくな人でずっと話してました。

 

・ブリキの時計のお二人

あのクロエのレクイエムを制作されたお二人に、設定資料集なんかを見してもらいました。

なんかわからないですけど、いいなー!! と!!

胸が熱くなる!

ぬばりんさんは二次会でスケブを描いたり、ななしのちよさんは音楽が作れるとのことでお話を伺ったりで、

若いのにすごいなー!! と!

 

・昔のフリーゲームの話

昔はテックウィンのプラチナ賞が憧れだったとか、

でもだんだん賞金が下がっていって、テックウィンも消滅して…

そこからのウディコンや、ニコニコ自作ゲームフェスが来て

うれしいですわー!的な話をしてました。

 

他にもいろんな人と、ここには書けないような話とか自分の中にしまっときたい話とか

いろいろ聞きました。

またこういう機会があったら行きたいです。

(ウェポン・アリーナの話は後日書きます。。)

RPGツクールVX、VX ace製のゲームがエラーで落ちる

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フリーゲームに多いツクールVX、ツクールVX ace製ゲームですが、

プレイ中によく落ちる印象があって

あんまり手出してなかったんですよね。

 

その時は、ゲーム側の問題かな。。。とか、

自分のOSがXPだからかな。。。と、OSアップデートしてから考えようと思ってたんですが

どうもそうじゃないみたいで。

 

 

エラーについて検索してみたら、ハードウェアDEPをいじれば解決する、らしい。

これは僕のせい?RPGツクールVXはハードウェアDEPではエラーなのだ!: ひねくれ者イノビアの戯言

 

ただ、自分はこれじゃ解決しなかったので、さらに色々調べてみると。。。

 

 

「Bandisoft MPEG-1 Decoder」というファイルが原因、らしい

ゆーやけ掲示板|エラー|トピック表示 > スレッドNo.154

 

メインドライブのProgram Filesフォルダにありました。

Uninstall.exeファイルも同梱されてたので実行して、アンインストール。

その後は、ツクールVX・VXace製のゲームは問題なく動きましたとさ。

 

「Bandisoft MPEG-1 Decoder」は、Bandicomという録画ソフトや、

GOMプレイヤーをインストールする時に、一緒に入っちゃうファイルだとか。

 

 

ともあれこれでVX製のゲームが問題なく遊べると思うと

わくわくしますね

今まで、エラーで落ちて萎えてやめちゃったゲーム、たくさんあるので。。。

1125 最近公開したゲームとか

ブログ書きます

 

 

★近況

フリーゲーム「ウェポン・アリーナ」を公開しました

一対一の戦略ゲームです。

 

間合いや威力、特殊効果が違う23の武器を使って

地下闘技場で生き延びるゲーム。

自分のステータスが上がらないのが特徴です。

 


ウェポン・アリーナ:無料ゲーム by ふりーむ!

 

ニコニコ自作ゲームフェス4用のゲームとして作ったんですが、

それが窓の杜のゲームフェス特集で取り上げられたりしてました。


【週末ゲーム】第577回:“ニコニコ自作ゲームフェス4”お勧め作品ピックアップ 第1回 - 窓の杜

 

 

憧れの窓の杜掲載を果たしたゾオーッ!

 

 

 

★最近あった面白いやつ

Skyrim劇場「運び屋とドラゴンボーンと」

【ゆっくり実況】運び屋とドラゴンボーンと【Skyrim】 ‐ ニコニコ動画:GINZA

 

一部と二部があって、今二部の最後の方なんだけど、

二部から見ても面白かったです。

 

二部を一回見て、気になって一部を全部見て、もう一回二部を見て、また一部を見る、

という感じに運び屋の動画を眺めるのが最近のライフワークになってます。

 

 

Skyrim、買ったけど時間取られそうでやってないんだけど

この機に思い切ってやりたい。

 

最近、どんどんゲームをやるのが億劫になってるから、徐々にカラダを慣らしていかないとな。

初日は10分やって、次の日は20分やることを目標にするとか…

やり続けると楽しくなるのは分かってるんだけど、なんでか面倒くさくなるんだよな